Be yourself; Everyone else is already taken.
— Oscar Wilde.
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1969 Internet comienza como una red de comunicaciones militares desarrollada por la agencia DARPA con el nombre de ARPAnet.
1971 Poco después algunas universidades y agencias comenzaron a implementar redes similares. La Universidad de Stanford fue la primera en conectar computadoras distantes.
1981, la National Science Foundation dió acceso a ARPAnet a investigadores científicos.
1983 ARPAnet adoptó el TCP/IP y separó la red militar MILnet para poder ser desarrollada para uso público
Ingenieros la diseñaron para poder conectar las computadoras de las Universidades en todo Estados Unidos y aceleraron la disponibilidad para la creciente demanda de la tecnología de intercomunicaciones.
La tecnología ARPAnet se difundió rápidamente no solamente a través de las Universidades para apoyar a la comunidad de educación superior sino también a los nuevos ISP o proveedores de servicios de Internet y para la Industria.
La National Science Foundation Network eventualmente se volvió un recurso vinculado por 5 centros de supercomputadoras dispersos en Estados Unidos conectando a investigadores a las redes regionales y luego a casi 200 redes subsidiarias.
1990 La National Science Foundation Network tomo el rol de columna vertebral del Internet a través de todo Estados Unidos mientras ARPAnet gradualmente desapareció.
1991 Tim Berners Lee del CERN creó el http, una estandarización que les da a las diferentes plataformas de computadoras la habilidad de acceder a los mismos sitios de Internet. Por esta razón Berners-Lee es ampliamente reconocido como el padre de la World Wide Web (www).
1993 La Universidad de Illinois Urbana-Champaign creó el navegador web Mosaic que fue pieza clave en el desarrollo que surgió de la NSFnet.
Mosaic fue el primer navegador en mostrar imágenes en línea junto al texto y ofrecía una interfaz gráfica muy similar a la que conocemos hoy en día. Como la barra de URL’s, los botones de adelante, atrás y recargar.
1995 El modelo proveedor de Internet creó puntos de acceso a la red que permitió desarrollar el lado comercial de Internet.
El Internet pasó de ser una idea de una investigación oscura a una tecnología que es usada por más de 4 mil millones de personas en menos de 60 años.
Computadora es una máquina que es capaz de procesar grandes cantidades información digital rápidamente.
La mayoría de las computadoras trabajan con código binario, basado en 0 y 1. Cada 0 o 1 se llama bit. Un conjunto de 8 bits equivalen a 1 Byte.
8 bits = Byte B
1024 Bytes = 1 KB
1024 KB = 1 MB
1024 MB = 1 GB
1024 GB = 1 TB
1024 TB = 1 PT
Componentes de una computadora
CPU – (Central Processing Unit) es el cerebro de la computadora. Es el principal factor que determina la velocidad de una computadora.
ROM – (Read Only Memory) es una memoria de solo lectura, que sirve para arrancar la computadora cuando la encendemos.
RAM – (Random Acces Memory) es la memoria donde trabaja nuestra computadora, es el segundo factor de velocidad de una computadora.
HDD & SSD – (Hard Disk Drive & Solid State Drive) Son memorias de almacenamiento, es el tercer factor de velocidad en una computadora
GPU – (Graphics Processing Unit) es un procesador acelerador de gráficos y video, es indispensable para una computadora de diseño o arquitectura
Protocolo de Computación
Son guías de acciones para trabajar en conjunto con otros dispositivos de diferente plataforma.
Internet
Es un conjunto de protocolos libre y descentralizado
TCP/IP Transmition Control Protocol / Internet Protocol
Es el protocolo principal de Internet. Controla la transmisión de la información dividiéndola en pequeños paquetes y enviándoles al destino a través de “routers” que guían el rumbo. Las direcciones IP son una identificación única que se nos da al conectarnos a Internet.
IP Dinámicas
Son las direcciones IP que cambian cada determinado tiempo y ofrecen a los internautas una capa extra de seguridad.
IP Fijas
Son las direcciones IP que nunca cambian, se utiliza para ser fácilmente localizados en Internet. Deben de tener seguridad extra.
Servidor
Es una computadora un poco más grande que una normal que tiene un software que sirve recursos o información
Nombre de Dominio
Es un nombre único que almacena o apunta una dirección IP.
Ejemplo: google.com —> 172.217.11.174
DNS Domain Name Server
Es un servidor que convierte los nombres de dominio a direcciones ip y nos dirige a ellas.
Hipertexto
Es un texto que contiene enlaces o hipervínculos que nos llevan a otros textos, que a su vez contiene más hipervínculos. El ir de un hipertexto a otro es lo que conocemos coloquialmente como “navegar en Internet”.
World Wide Web
Es la parte de internet que contiene los documentos de Hipertexto
HTTP/HTTPS Hypertext Transfer Protocol (Secure)
Es un protocolo por el cual solicitamos un documento de hipertexto a un servidor web. Cuando termina en S y tiene un candado verde es porque la comunicación es privada y segura.
HTML Hypertext Marking Language
Es un lenguaje de marcado de hipertexto, sirve para crear documentos de hipertexto.
URL Uniform Resource Locator
Son una nomenclatura usada en Internet para localizar recursos.
URL Absoluta Es una ruta más larga y detallada para localizar recursos remotos
URL Relativa Es una ruta más corta y simple para localizar recursos locales ejemplo: Escritorio/logo.png
ICANN Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y Números
Autoridad que administra los nombres de dominio.
W3C World Wide Web Consortium
Es el consorcio encargado de establecer los estándares de la web
Hay diferentes formas de identificar si es o no es una buena computadora conciderando:
La ip es nuestro nombre visible en la internert
Todas las ip son localizables siempro cierto rango de ip esta en una cierta localisacion
la computadora trabaja en lenguaje binario
El lenguaje de programcion es un sisstema de codigos que usamos para comunicarnos con la computadora
Internet conjunto de protocolos libresy decentrlalisodos creada para compartir informacion
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You’re going to publish a post today. Don’t worry about how your blog looks. Don’t worry if you haven’t given it a name yet, or you’re feeling overwhelmed. Just click the “New Post” button, and tell us why you’re here.
Why do this?
The post can be short or long, a personal intro to your life or a bloggy mission statement, a manifesto for the future or a simple outline of your the types of things you hope to publish.
To help you get started, here are a few questions:
You’re not locked into any of this; one of the wonderful things about blogs is how they constantly evolve as we learn, grow, and interact with one another — but it’s good to know where and why you started, and articulating your goals may just give you a few other post ideas.
Can’t think how to get started? Just write the first thing that pops into your head. Anne Lamott, author of a book on writing we love, says that you need to give yourself permission to write a “crappy first draft”. Anne makes a great point — just start writing, and worry about editing it later.
When you’re ready to publish, give your post three to five tags that describe your blog’s focus — writing, photography, fiction, parenting, food, cars, movies, sports, whatever. These tags will help others who care about your topics find you in the Reader. Make sure one of the tags is “zerotohero,” so other new bloggers can find you, too.